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【转】PCI空间映射的永久解决方案

最近忙到要命,也不知道在忙什么,甚至连游戏都没有时间玩了,所以,也没有时间来调试这个一揽子的解决方案。 虽然没有调试过,但我认为应该是对的,毕竟是从原来的工程中改出来的,问题不大,呵呵。

现在贴出来,表示我这个月还是写了一点东西,以后如果有修改就跟在评论上好了,嘿嘿。就这样吧,大家中秋(晚了点)、十一快乐。
#include "vxworks.h"
#include "tasklib.h"
#include "syslib.h"
#include "config.h"
#include "vmlib.h"
#include "drv/pci/pciConfigLib.h"

/*该文件通用于PCI板卡配置
板卡配置的目的就是内存映射。其实这个工作可以由
WindRiver来做。
解决的问题是:
1、每一个板卡都有不同的VID和DID,这样需要一个数组
完成, 也就是说在循环的过程中通过数组访问实
现多个板卡支持。
2、同类型板卡支持。同类型的板卡可能会存在多个实
例。每一个实例都会占用资源,不同的板卡占用的
资源是不同的,需要不同的配置。
3、每一块板卡都有不同的配置空间数量。对于每一个
板卡来说,需要配置的内存空间是不相同的,从一
个到多个不等,中间还有可能跳过一些配置,这就
需要程序可以自动完成配置。
4、内存空间大小不一。不同类型的板卡所需要映射的
内存空间都是不相同的。这时需要计算出内存地址
的容量,这样可以进行设置。
没有解决的问题:
1、该文件并不想为其他程序提供什么方便。提供方便
实际上无可厚非,但是可能会降低通用性。基于这
种考虑,该程序并不为其他程序提供任何方便的接
口。
2、用户需要对文件进行自定义,由于文件的目的是解
决通用性的问题,所以用户需要自己定义板卡的数
量和种类。另外用户需要对BSP进行改动。
3、每一个映射的类型都是VM_STATE_MASK_FOR_ALL和VM_STATE_FOR_PCI。
这个问题目前不知道应如何解决。
*/
#undef xxx_DEBUG /*用于调试,平常不要定义*/
/*这里定义每一个VID和DID*/
#define xxx_VENDOR_ID 0xFFFF
#define xxx_DEV_ID 0xFFFF
#define xxxUNKNOWN 0
#define xxx_MAX_UNITS 2 /*这里以2个卡为例子*/
/*每一个板卡的资源*/
typedef struct xxxResource /* xxx_RESOURCE */
{
int BoardVID;
int BoardDID;
int unitInx;
} xxx_RESOURCE;
/*板卡资源的定义,这里以相同的板卡为例子
板卡如果相同的话unitInx逐次递增,如果不同
的话则从零开始*/
LOCAL xxx_RESOURCE xxxRes [xxx_MAX_UNITS] =
{
{xxx_VENDOR_ID, xxx_DEV_ID, 0},
{xxx_VENDOR_ID, xxx_DEV_ID, 1},
};

/*这里就是PCI初始化部分了*/
void xxxPciInit (void)
{
xxx_RESOURCE *pReso;
int pciBus;
int pciDevice;
int pciFunc;
int unit;
int iCommand;
BOOL duplicate;
UINT32 membaseCsr;
UINT32 r_membase;/*用于计算地址映射的空间*/
char irq;
int ix;

for (unit = 0; unit < xxx_MAX_UNITS; unit++)
{
/*寻找板卡*/
if (pciFindDevice (xxxRes[unit].BoardVID, xxxRes[unit].BoardDID,
xxxRes[unit].unitInx, &pciBus, &pciDevice, &pciFunc) != OK)
break;
/* 检查是否重复配置 ,这里应该不会有问题,所以暂时去掉*/
/* pReso = &xxxResources [0];
duplicate = FALSE;
for (ix = 0; ix < xxx_MAX_UNITS; ix++, pReso++)
{
if ((ix != unit) && (pReso->pciBus == pciBus) &&
(pReso->pciDevice == pciDevice) && (pReso->pciFunc == pciFunc))
duplicate = TRUE;
}
if (duplicate) continue;*/
/* 应该是找到了*/
pReso = &xxxRes [unit];
/* PCI_CFG_TYPE can be defined to PCI_CFG_NONE,PC_CFG_AUTO,or PCI_CFG_FORCE.*/
/* 在X86下,BIOS会分配好资源的,所以不需要再配置了,嘿嘿*/
for(ix=0; ix<6; ix++)/*总共是6个地址*/
{
pciConfigInLong (pciBus, pciDevice, pciFunc,
PCI_CFG_BASE_ADDRESS_0 + 0x04 * ix, &membaseCsr); /*读回地址内容*/
/*首先需要判断是内存还是端口,如果不是端口就映射*/
if(!(membaseCsr&PCI_BAR_SPACE_IO))
{
/*首先,需要判断所需内存的大小
根据PCI的规范,将内容写回就可以得到大小*/
pciConfigOutLong (pciBus, pciDevice, pciFunc,
PCI_CFG_BASE_ADDRESS_0 + 0x04 * ix, 0xffffffff);
pciConfigInLong (pciBus, pciDevice, pciFunc,
PCI_CFG_BASE_ADDRESS_0 + 0x04 * ix, &r_membase);
r_membase &= PCI_MEMBASE_MASK; /*现在r_membase就是长度了*/
/*再把地址写回去*/
pciConfigOutLong (pciBus, pciDevice, pciFunc,
PCI_CFG_BASE_ADDRESS_0 + 0x04 * ix, membaseCsr);

membaseCsr &= PCI_MEMBASE_MASK;
#ifdef xxx_DEBUG
/*如果现在是调试阶段,则不用映射,继续下一个*/
printf("\nmemory space is : 0x%x", membaseCsr);
printf("\nlength is : 0x%x", r_membase);
continue;

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