跳至主要内容

【转】自动变速箱工作原理

自��速箱的原理很���我自己也只了解皮毛,所以我把我知道的大概原理解�一下�大家稍�了解它的��原理,因�它的�作是靠油����,所以自排油必�灌�系��部才能�作,基本油量大�8~10公升,若自排油不�入�後�子也�不了;再�它是靠磨擦、滑差�油�再��,喜�重踩油��快�或�期市�停停走走的�子,自排油比�容易�焦氧化,�重�就�降低黏性使�力降低,所以就必�定期�油�更�自排油��。

上� 引擎�力�先��扭力��器(液�扭力��接合器)、再��到行星���(行星���能��不同的�位)、�力再�由��小���接到差速器(差速器��力一分�二)、最後接到���送到�胎

先�明液�扭力接合器的�送原理(因�耗油都是�部分再�失�力),先以��扇�解�,A�扇有插�是�力端,吹出的�能���插�的B�扇,不���的�程�有能量�失,所以B�扇送出�的�量�比�少也比�慢(A、B�扇�有相�接,完全靠空���,所以踩煞��引擎不�熄火,因�煞�只能�B�扇固定,A�扇的引擎�是能正常��,不��感�引擎抖�、�速箱油容易��、氧化)

�了降低能量�失接上一�空��送管,��量能重�循�避免能量�失

�速箱�的扭力接合器是由��半�型的的��相接合而成,一�主�一�被�就好像��扇的A、B�扇,主��扇����部的自排油�因����心力而甩出(�扇的空�由自排油取代)

主��被����合�被�心力甩出自排油�一直在�部循�;而右��部的主被����有�流�片,��就能�自排油沿著�定好的�流�片在�部循�,��入的�力�有流失太多能一直在�部循�重�利用(但�是有�力流失,所自排�比手排流失更多�力、�更耗油);下��另一��片�明


上面������解剖�,�照比先前�明的�要��些,中��多加一���


液�在扭力接合器�部循��要沿著8字型的路�流�,��才不��另一�循��撞而�失�力(如左上�右上��;所以中央再多加一����改�液�流向,�回收的�力能重�使用�少不必要的�力流失(如上同中的左下�右下);下��另一��片�明

上��行星��的�造,外�����、中��太���、被�在���中�的�行星��;利用�速箱�部的油�系��控制三���成�主�、被��固定,例如�某���固定不��,一�成主��另一��被��,���入的�速��出的�速�有不同��比(例如�入10�而�����速比後�出�成5�),�需要���油�系��3���的相�位置改�,就能改�相��速而�到��的效果。

因��位�化�作用原理非常��所以行星��只稍��明�法�述,抱歉!!

上��CTV�段�速箱的原理��,�市面免��的速克���很�似也很像可��的�踏�只是�踏��是有分�位,真正的�段�速是改�皮��的��,皮�是在皮���滑�;它的��是比���速箱�少�力�失,就能�到省油目的,因��有不必要的�力流失。

不�缺�是因�技���使�度不足�法承受高扭力,只能用在小CC�的��,例如 NISSA MARCH。不�目前已克服技���,�速箱已能承受到30kg的扭力(1.5的引擎扭力�12~15kg、2.0大� 20kg、30kg已是3.5引擎的�出了),所以目前有�多���CVT列�往後新�的重��目,跟HYBRID(油��合�)一�,因�目前新�都是要以降低的耗油率�主要目�,太耗油的�子�有人要了。

评论

此博客中的热门博文

【转】AMBA、AHB、APB总线简介

AMBA 简介 随着深亚微米工艺技术日益成熟,集成电路芯片的规模越来越大。数字IC从基于时序驱动的设计方法,发展到基于IP复用的设计方法,并在SOC设计中得到了广泛应用。在基于IP复用的SoC设计中,片上总线设计是最关键的问题。为此,业界出现了很多片上总线标准。其中,由ARM公司推出的AMBA片上总线受到了广大IP开发商和SoC系统集成者的青睐,已成为一种流行的工业标准片上结构。AMBA规范主要包括了AHB(Advanced High performance Bus)系统总线和APB(Advanced Peripheral Bus)外围总线。   AMBA 片上总线        AMBA 2.0 规范包括四个部分:AHB、ASB、APB和Test Methodology。AHB的相互连接采用了传统的带有主模块和从模块的共享总线,接口与互连功能分离,这对芯片上模块之间的互连具有重要意义。AMBA已不仅是一种总线,更是一种带有接口模块的互连体系。下面将简要介绍比较重要的AHB和APB总线。 基于 AMBA 的片上系统        一个典型的基于AMBA总线的系统框图如图3所示。        大多数挂在总线上的模块(包括处理器)只是单一属性的功能模块:主模块或者从模块。主模块是向从模块发出读写操作的模块,如CPU,DSP等;从模块是接受命令并做出反应的模块,如片上的RAM,AHB/APB 桥等。另外,还有一些模块同时具有两种属性,例如直接存储器存取(DMA)在被编程时是从模块,但在系统读传输数据时必须是主模块。如果总线上存在多个主模块,就需要仲裁器来决定如何控制各种主模块对总线的访问。虽然仲裁规范是AMBA总线规范中的一部分,但具体使用的算法由RTL设计工程师决定,其中两个最常用的算法是固定优先级算法和循环制算法。AHB总线上最多可以有16个主模块和任意多个从模块,如果主模块数目大于16,则需再加一层结构(具体参阅ARM公司推出的Multi-layer AHB规范)。APB 桥既是APB总线上唯一的主模块,也是AHB系统总线上的从模块。其主要功能是锁存来自AHB系统总...

【转】VxWorks入门

1.VxWorks开发方式:交叉开发,即将开发分为主机(host)和目标机(target)两部分。 类似于dos下C语言程序的开发。 合并开发的优点:简单 缺点:资源消耗量大,CPU支持,非标准体系的支持 host (Tornado) target(vxWork) 小程序模块 vxWorks实际采用开发模式 Tornado提供:编辑,编译,调试,性能分析工具,是vxWorks的开发工具 vxWorks:面向对象可以剪裁的实际运行操作系统 2.vxWorks启动方式 <1>Rom方式 (vxWork_rom) vxWorks直接烧入rom <2>Rom引导方式(bootrom+vxWorks) 其中bootrom烧入rom,vxWorks可以通过从串口,网口,硬盘,flash等下载!这里的bootrom不是开发环境中的bootable,在开发环境里bootable指的是vxWorks,downloadable指application 3.调试 <1>attachs/20060907_164540_564.rar 用来在多任务调试时将调试对象绑定到某个任务 <2>任务级调试(attachs/20060907_164540_564.rar taskName) 单个任务的调试不会影响到其他任务的运行,主要用来调用户的应用程序。 全局断点:在调另一任务或本任务时,系统运行本任务断点,则停下。各任务要配合使用。 任务断点:调本任务时,系统运行到本任务断点,则停下。如果没有attachs/20060907_164540_564.rar到本任务,不起作用。 一次性断点:跑到一次之后自动删除。 <3>系统级调试(attachs/20060907_164540_564.rar system) 把所有task和系统core、中断看成一个整体,可用于调试系统和中断。对中断调试,如果不是系统级调试,无论是那种断点都不起作用 !wdbAgent不在调试范围内,当任务级调试时工作在中断方式,系统级调试工作在轮询方式。 !可是使用命令行方式的调试,参看crossWind教程。 4.调度 优先级调度(无条件) 时间片:同优先级,如果时间片没有打开,任务采取先到先运行,运行完毕在交出cpu,如果打开,则轮流使用cpu。 !死循环使比它...

【转】C++/CLI程序进程之间的通讯

 现在,把大型软件项目分解为一些相交互的小程序似乎变得越来越普遍,程序各部分之间的通讯可使用某种类型的通讯协议,这些程序可能运行在不同的机器上、不同的操作系统中、以不同的语言编写,但也有可能只在同一台机器上,实际上,这些程序可看成是同一程序中的不同线程。而本文主要讨论C++/CLI程序间的通讯,当然,在此是讨论进程间通讯,而不是网络通讯。    简介   试想一个包含数据库查询功能的应用,通常有一个被称为服务端的程序,等待另一个被称为客户端程序发送请求,当接收到请求时,服务端执行相应功能,并把结果(或者错误信息)返回给客户端。在许多情况中,有着多个客户端,所有的请求都会在同一时间发送到同一服务端,这就要求服务端程序要更加高级、完善。   在某些针对此任务的环境中,服务端程序可能只是众多程序中的一个程序,其他可能也是服务端或者客户端程序,实际上,如果我们的数据库服务端需要访问不存在于本机的文件,那么它就可能成为其他某个文件服务器的一个客户端。一个程序中可能会有一个服务线程及一个或多个客户线程,因此,我们需小心使用客户端及服务端这个术语,虽然它们表达了近似的抽象含义,但在具体实现上却大不相同。从一般的观点来看,客户端即为服务端所提供服务的"消费者",而服务端也能成为其他某些服务的客户端。    服务端套接字   让我们从一个具体有代表性的服务端程序开始(请看例1),此程序等待客户端发送一对整数,把它们相加之后返回结果给客户端。   例1: using namespace System; using namespace System::IO; using namespace System::Net; using namespace System::Net::Sockets; int main(array<String^>^ argv) { if (argv->Length != 1) { Console::WriteLine("Usage: Server port"); Environment::Exit(1); } int port = 0; try { port = Int32::Parse(argv[0]); } catch (FormatException^ e) { Console::Wri...