跳至主要内容

【转】深入理解sizeof

[本文中int占4字节,short占2字节]

1.0 回答下列问题:[答案在文章末尾]

1. sizeof(char) =                           

2. sizeof 'a'   =                           

3. sizeof "a"   =                        

4. strlen("a")) =

  如果你答对了全部四道题,那么你可以不用细看下面关于sizeof的论述。如果你答错了部分题目,那么就跟着我来一起探讨关于sizeof的用法了。  

  对于前面的题目,我想一般有一定C基础的同志应该不会答错1和4题。至于第2题,我想应该要清楚sizeof是求字符串所占的内存。"a"在内存中的表现为a\0,别忘了末尾的\0也占一个字节呢。至于第2题,可能有些人会惊讶了。C 语言中,字符常数是int 型, 因此 sizeof('a') 是 sizeof(int), 这是另一个与 C++ 不同的地方。既然字符常数是int 型,那么int就可以存放4个字符,我们可以得到sizeof 'abcd'为 4。  

1.1 回答以下题目[答案在文章末尾]

short (*ptr[100])[200];

1. sizeof(ptr)           =

2. sizeof(ptr[0])        =

3. sizeof(*ptr[0])       =

4. sizeof((*ptr[0])[0])) =   

  是不是又开始晕了。这里我们定义了一个100个指针数组,每个指针均指向有200个元素的数组,其内存占用为200*sizeof(short)字节。那么这100个数组指针的大小sizeof(ptr)为100*sizeof(short*)。接着,指针数组的第一个指针ptr[0]指向第一个数组,所以这个指针ptr[0]的大小实际上就是一个普通指针的大小,即sizeof(short*)。*ptr[0]指向第一个数组的起始地址,所以sizeof(*ptr[0])实际上求的是第一个组的内存大小200*sizeof(short)。(*ptr[0])[0])是第一个数组的第一个元素,因为是short型,所以这个元素的大小sizeof((*ptr[0])[0]))等价于sizeof(short)。

1.2 回答以下题目[答案在文章末尾]

#include <stdio.h>

#pragma pack(push)

#pragma pack(2)

typedef struct _fruit
{
  char          apple;
  int           banana;
  short         orange;  
  double        watermelon;
  unsigned int  plum:5;
  unsigned int  peach:28;
  char*         tomato;
  struct fruit* next;    
} fruit;

#pragma pack(4)
 
typedef struct _fruit2
{
  char           apple;
  int            banana;  
  short          orange;
  double         watermelon;
  unsigned int   plum:5;
  unsigned int   peach:28;  
  char*          tomato;
  struct fruit2* next;    
} fruit2; 

#pragma pack(pop)

int main(int argc, char *argv[])
{
  printf("fruit=%d,fruit2=%d\n",sizeof(fruit),sizeof(fruit2));
}

问题:打印结果为什么呢?

如果你回答错误,那么你对数据结构的对齐还没有吃透。这里#pragma pack(2)强制设置编译器对齐属性为2,所以第一个数据结构以2对齐,sizeof(fruit)=(sizeof(apple)+1)+sizeof(banana)+sizeof(orange)+sizeof(watermelon)+((plum:5bit+peach:28bit+15bit)/8bit)+sizeof(tomato)+sizeof(next)(注意式子中1 和 15bit 表示补齐内存,使其以2对齐,),既sizeof(fruit)=(sizeof(char)+1)+sizeof(int)+sizeof(short)+sizeof(double)+sizeof(char*)+sizeof(struct fruit*)。第一个数据结构声明完了之后,又使用#pragma pack(4)强制设置编译器对齐属性为4,所以同理,可以得到sizeof(fruit2)=(sizeof(char)+3)+sizeof(int)+(sizeof(short)+2)+sizeof(double)+((5bit+28bit+31bit)/8bit)+sizeof(char*)+sizeof(struct fruit2*)。

注:#pragma pack(push)保存默认对齐,#pragma pack(pop)恢复默认对齐。

----------------------------------------答案:

1.0: 1,4,2,1

1.1: 400,4,400,2

1.2: fruit=30,fruit2=36

评论

此博客中的热门博文

【转】VxWorks中的地址映射

在运用嵌入式系统VxWorks和MPC860进行通信系统设计开发时,会遇到一个映射地址不能访问的问题。 缺省情况下,VxWorks系统已经进行了如下地址的映射:   memory地址、bcsr(Board Control and Status)地址、PC_BASE_ADRS(PCMCIA)地址、Internal Memory地址、rom(Flach memory)地址等,但是当你的硬件开发中要加上别的外设时,如(falsh、dsp、FPGA等),对这些外设的访问也是通过地址形式进行读写,如果你没有加相应的地址映射,那么是无法访问这些外设的。   和VxWorks缺省地址映射类似,你也可以进行相应的地址映射。   如下是地址映射原理及实现:   1、 地址映射结构 在Tornado\target\h\vmLib.h文件中 typedef struct phys_mem_desc { void *virtualAddr; void *physicalAddr; UINT len; UINT initialStateMask; /* mask parameter to vmStateSet */ UINT initialState; /* state parameter to vmStateSet */ } PHYS_MEM_DESC; virtualAddr:你要映射的虚拟地址 physicalAddr:硬件设计时定义的实际物理地址 len;要进行映射的地址长度 initialStateMask:可以初始化的地址状态: 有如下状态: #define VM_STATE_MASK_VALID 0x03 #define VM_STATE_MASK_WRITABLE 0x0c #define VM_STATE_MASK_CACHEABLE 0x30 #define VM_STATE_MASK_MEM_COHERENCY 0x40 #define VM_STATE_MASK_GUARDED 0x80 不同的CPU芯片类型还有其特殊状态 initialState:实际初始化的地址状态: 有如下状态: #define VM_STATE_VALID 0x01 #define VM_STATE_VALID_NOT 0x00 #define VM_STATE_WRITA

【转】多迷人Gtkmm啊

前边已经说过用glade设计界面然后动态装载,接下来再来看看怎么改变程序的皮肤(主题)     首先从 http://art.gnome.org/themes/gtk2 下载喜欢的主题,从压缩包里提取gtk-2.0文件夹让它和我们下边代码生成的可执行文件放在同一个目录下,这里我下载的的 http://art.gnome.org/download/themes/gtk2/1317/GTK2-CillopMidnite.tar.gz     然后用glade设计界面,命名为main.glade,一会让它和我们下边代码生成的可执行程序放在同一个目录下边     然后开始写代码如下: //main.cc #include <gtkmm.h> #include <libglademm/xml.h> int main(int argc, char *argv[]) {     Gtk::Main kit(argc,argv);         Gtk::Window *pWnd;        gtk_rc_parse("E:\\theme-viewer\\themes\\gtk-2.0\\gtkrc");       Glib::RefPtr<Gnome::Glade::Xml> refXml;     try     {         refXml = Gnome::Glade::Xml::create("main.glade");     }     catch(const Gnome::Glade::XmlError& ex)     {         Gtk::MessageDialog dialog("Load glade file failed!", false,       \                                   Gtk::MESSAGE_ERROR, Gtk::BUTTONS_OK);         dialog.run();               return 1;     }         refXml->get_widget("main", pWnd);     if(pW

【转】https客户端的实现(libcurl)

一、              概念 1.         为什么要使用libcurl 1)        作为http的客户端,可以直接用socket连接服务器,然后对到的数据进行http解析,但要分析协议头,实现代理…这样太麻烦了。 2)        libcurl是一个开源的客户端url传输库,支持FTP,FTPS,TFTP,HTTP,HTTPS,GOPHER,TELNET,DICT,FILE和LDAP,支持Windows,Unix,Linux等平台,简单易用,且库文件占用空间不到200K 2.         get和post方式 客户端在http连接时向服务提交数据的方式分为get和post两种 1)        Get方式将所要传输的数据附在网址后面,然后一起送达服务器,它的优点是效率比较高;缺点是安全性差、数据不超过1024个字符、必须是7位的ASCII编码;查询时经常用此方法。 2)        Post通过Http post处理发送数据,它的优点是安全性较强、支持数据量大、支持字符多;缺点是效率相对低;编辑修改时多使用此方法。 3.         cookie与session 1)        cookie cookie是发送到客户浏览器的文本串句柄,并保存在客户机硬盘上,可以用来在某个Web站点会话之间持久地保持数据。cookie在客户端。 2)        session session是访问者从到达某个特定主页到离开为止的那段时间。每一访问者都会单独获得一个session,实现站点多个用户之间在所有页面中共享信息。session在服务器上。 3)        libcurl中使用cookie 保存cookie, 使之后的链接与此链接使用相同的cookie a)         在关闭链接的时候把cookie写入指定的文件 curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_COOKIEJAR, "/tmp/cookie.txt"); b)        取用现在有的cookie,而不重新得到cookie curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_COOKIEFILE, "/tmp/cookie.txt"); b)        ht