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【转】哈哈哈!终于开始唱歌了!

我自己设计的这块板,经过3个月的磨练,终于开始唱歌了!


由于对ARM系统不熟,犯了一些错误也取得了一些经验:

1. 搞错了几根信号线,开始经常出现异常后死机的情况,修正后立即正常;

2. 买了几个便宜的烂MMC、SD卡,结果导致后来调试软件兜兜转转绕了许多弯路,还被好友笑话
(果然是便宜没好货!主要是这些卡似乎不能和别的设备共享SPI总线,片选信号有时不管用!)。

3. DATASHEET表述的不清楚,还有许多错误。所以还是要相信自己的直觉!

4. LPC系列的单片机不知道是不是设计上的bug,单步调试的时候,读访问 FIODIR 会导致随机数被
锁入该寄存器,使原来的配置全部乱套。而且只要系统在寄存器内填写该寄存器的地址也会导致同
样的事情发生。不是单步就不会出现这种情况( FIODIR寄存器是只写的,不可读)。

5. 单步执行会打乱中断的时序,导致软件中自设的锁标记无法被清除而死循环。这样多任务系统
就没办法调试。

6. VS1003B非常结实和可靠。可能是经历几代的磨练,它出现问题的情况基本上没遇到。只有一条
要注意:它的外部晶振两脚之间必须要加1Mohm电阻,否则不起振。

7. 为了在有限的资源上尽量多加东西,我在系统中使用了自创的IO复用技术,切换功能时发现IO的
响应没有那么迅速。必须有小小的延时后才能得到正确结果。



板上预留了亮度/温度/湿度传感器接口、串行LCD接口、4bit并行LCD接口、JTAG接口可重新分配功能。



必须佩服ARM7的速度和性能,处理 320Kbps 的歌曲的数据流,一点也不吃力。用8位单片机没有这
么舒服过。
      
VS1003B的音质没的话说,只要电源够稳定和强劲,走线正确,和上千元的MP3音质没有啥区别。比
起街上那些一两百元 MP3 的效果要好到天上去了。我用了好的耳机听音乐简直就是享受,这样好的音
源可以加上功放来听效果。


目前系统只能支持 FAT12 和 FAT16,等有时间了,再去研究 FAT32。

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【转】VxWorks中的地址映射

在运用嵌入式系统VxWorks和MPC860进行通信系统设计开发时,会遇到一个映射地址不能访问的问题。 缺省情况下,VxWorks系统已经进行了如下地址的映射:   memory地址、bcsr(Board Control and Status)地址、PC_BASE_ADRS(PCMCIA)地址、Internal Memory地址、rom(Flach memory)地址等,但是当你的硬件开发中要加上别的外设时,如(falsh、dsp、FPGA等),对这些外设的访问也是通过地址形式进行读写,如果你没有加相应的地址映射,那么是无法访问这些外设的。   和VxWorks缺省地址映射类似,你也可以进行相应的地址映射。   如下是地址映射原理及实现:   1、 地址映射结构 在Tornado\target\h\vmLib.h文件中 typedef struct phys_mem_desc { void *virtualAddr; void *physicalAddr; UINT len; UINT initialStateMask; /* mask parameter to vmStateSet */ UINT initialState; /* state parameter to vmStateSet */ } PHYS_MEM_DESC; virtualAddr:你要映射的虚拟地址 physicalAddr:硬件设计时定义的实际物理地址 len;要进行映射的地址长度 initialStateMask:可以初始化的地址状态: 有如下状态: #define VM_STATE_MASK_VALID 0x03 #define VM_STATE_MASK_WRITABLE 0x0c #define VM_STATE_MASK_CACHEABLE 0x30 #define VM_STATE_MASK_MEM_COHERENCY 0x40 #define VM_STATE_MASK_GUARDED 0x80 不同的CPU芯片类型还有其特殊状态 initialState:实际初始化的地址状态: 有如下状态: #define VM_STATE_VALID 0x01 #define VM_STATE_VALID_NOT 0x00 #define VM_STATE_WRITA

【转】多迷人Gtkmm啊

前边已经说过用glade设计界面然后动态装载,接下来再来看看怎么改变程序的皮肤(主题)     首先从 http://art.gnome.org/themes/gtk2 下载喜欢的主题,从压缩包里提取gtk-2.0文件夹让它和我们下边代码生成的可执行文件放在同一个目录下,这里我下载的的 http://art.gnome.org/download/themes/gtk2/1317/GTK2-CillopMidnite.tar.gz     然后用glade设计界面,命名为main.glade,一会让它和我们下边代码生成的可执行程序放在同一个目录下边     然后开始写代码如下: //main.cc #include <gtkmm.h> #include <libglademm/xml.h> int main(int argc, char *argv[]) {     Gtk::Main kit(argc,argv);         Gtk::Window *pWnd;        gtk_rc_parse("E:\\theme-viewer\\themes\\gtk-2.0\\gtkrc");       Glib::RefPtr<Gnome::Glade::Xml> refXml;     try     {         refXml = Gnome::Glade::Xml::create("main.glade");     }     catch(const Gnome::Glade::XmlError& ex)     {         Gtk::MessageDialog dialog("Load glade file failed!", false,       \                                   Gtk::MESSAGE_ERROR, Gtk::BUTTONS_OK);         dialog.run();               return 1;     }         refXml->get_widget("main", pWnd);     if(pW

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