跳至主要内容

【转】2440中断控制器部分内容(知识与理解)

2008年04月21日 星期一 04:36 P.M.

SRCPND--源中断指示寄存器 则相应的中断源

32位中的每一位对应着一个中断源,每一位被设置为1,则相应的中断源产生中断请求并且等待中断被服务因此这个寄存器表明哪个中断源在等待中断请求被处理。注意:SRCPND寄存器是自动设置的。,同时不管INTMSK寄存器中的屏蔽位是否置1.在指定的中断源的服务程序中。SRCPND相应的位必须被清除,这样才可以正确的响应同一中断源的中断请求。如果从ISR返回而没有清除相应的位,也就是说SRCPND中对应的还是1,那么就会一直相应这个中断请求。如何清除:相应位写1。

INTMOD--中断模式寄存器

32位中的每一位对应一个中断源,当每一位都设置为1,则ARM内核将以FIQ模式相应中断,否则以IRQ模式。

INTPND--中断请求寄存器

32位中的每一位对应着相应的中断请求,经过优先级逻辑后,INTPND寄存器只能有一位被设置为1。并且ARM产生中断请求。在IRQ中断服务程序中能够读取这个寄存器的值来决定32个中断源的哪一个中断被服务。同SRCPND寄存器,在中断服务程序里,这个寄存器的相应为需要被清除。我们可以向INTPND寄存器写一个数据1,来清除寄存器的指定位。

INTMSK--中断屏蔽寄存器

如果相应指定位被设置为1,ARM将不相应中断源的中断请求(注意:即使SRCPND相应为被置位1的条件下也不响应),相反为0时候,则响应。

SUBSRCPND--次级中断指示寄存器

INTSUBMSK--次级中断屏蔽寄存器

下面结合今天学习的红外模块的实验理解中断控制器的相关编程:

//红外模块发送测试程序
void Test_IrDA_Tx(void)
{
    int i;
    IrDA_cnt=0;
    IrDA_end=0;
    IrDAdataFl=(volatile U8 *)IrDABUFFER;//volatile U8 *IrDAdataFl,IrDABUFFER=0x31000000
    IrDAdataPt=(volatile U8 *)IrDABUFFER;
    IrDA_Port_Init();
    for(i=0;i<IrDA_BUFLEN;i++) *IrDAdataFl++=i; // Initialize IrDA Tx data
    pISR_UART2=(U32)IrDA_TxInt;

//指针指向这个函数。这里是UART2向量中断入口,IrDA_Txint是服务程序的 函数,下面再分析。

//这里为什么要这样来执行这个函数呢?我的理解是:每次有数据时候
//都要发生一次中断,都要做一些保持记录相关数据,在这里有0x100个数据
//这样进入中断的时间就成为0x100倍时间了,占用了很多时间。所以现在就用空间换时间
//的方法,先把这个函数的地址在程序空间保存起来,然后每次要中断的时候PC指针就执行执行
//这个地址开始的代码。

      /*其中#define pISR_UART2   (*(unsigned *)(_ISR_STARTADDRESS+0x5c)) 定义了向量入口地址因为之前在ISR_INIT()里面把所谓的总开关INTMSK写了1,屏蔽了中断,所以刚开始的时候不会发生中断,也就是说不会跳到这个中断地址里面执行,但会把IrDA_TxInt这个函数的地址放到向量中断pISR_UART2这里。如下反汇编代码可以看到保持段地址偏移量pc指针

        0x00000290:    e59f0144    D...    LDR      r0,0x3dc
        0x00000294:    e59f1144    D...    LDR      r1,0x3e0
        0x00000298:    e5810f5c    \...    STR      r0,[r1,#0xf5c]
        0x0000029c:    e28f0f50    P...    ADD      r0,pc,#0x140 ; #0x3e4

        。。。。。

$d
        0x000003dc:    00000000    ....    DCD    0
        0x000003e0:    33fff000    ...3    DCD    872411136
        0x000003e4:    6c65530a    .Sel    DCD    1818579722

        。。。。。。。*/
    Uart_Printf("\nSelect the baud rate\n"); // Select IrDA baud rate
    Uart_Printf("1)9600    2)19200    3)38400    4)57600    5)115200\n");
    i=Uart_Getch ();
    switch(i)//选择设置波特率
    {
case '1':
IrDA_BAUD=9600;
        break;

case '2':
        IrDA_BAUD=19200;
        break;

case '3':
        IrDA_BAUD=38400;
        break;

case '4':
        IrDA_BAUD=57600;
        break;

case '5':
        IrDA_BAUD=115200;
        break;

default:
        break;
    }
    rUBRDIV2=( (int)(PCLK/16./IrDA_BAUD) -1 );
    Uart_Printf("rUBRDIV2=%d\n", rUBRDIV2);
    Uart_Printf("[UART IrDA Tx Test]\n");
    Uart_Printf("Start Rx first and press any key and...\n");
    Uart_TxEmpty(1);
   
    //transmit FIFO=16B;receive FIFO=1B;Tx FIFO reset;Rx FIFO reset;FIFO Enable
    rUFCON2=(1<<6)|(0<<4)|(1<<2)|(1<<1)|(1);
    //Tx and Rx FIFO Trigger Level:4byte,Tx and Rx FIFO Reset,FIFO on
    rUCON2=(0<<10)|(1<<9)|(1<<8)|(0<<7)|(0<<6)|(0<<5)|(0<<4)|(0<<2)|(0); // From H/W   
    //Infrared Tx/Rx mode;No parity;One stop bit;8bit
    rULCON2=(1<<6)|(0<<3)|(0<<2)|(3); // IrDA,No parity,One stop bit, 8bit
    Uart_Getch();
    rUCON2 |= (1<<2); // Tx enable
    Uart_Printf("Now... Tx with IrDA\n");
    //开UART2中断及子中断
    rINTMSK=~(BIT_UART2);
    rINTSUBMSK=~(BIT_SUB_RXD2|BIT_SUB_TXD2|BIT_SUB_ERR2);

    while(!IrDA_end);//发送结束
    //关UART2子中断
    rINTSUBMSK|=(BIT_SUB_RXD2|BIT_SUB_TXD2|BIT_SUB_ERR2);
   
    //transmit FIFO=48B;receive FIFO=32B;Tx FIFO reset;Rx FIFO reset;FIFO disable
    rUFCON2=(3<<6)|(2<<4)|(1<<2)|(1<<1)|(0);
    Uart_Printf("\nEnd Tx, transfer data count=%d\n",IrDA_cnt);
}

********************************************************************************************************************************

/*解析中断流程:开始在中断初始化的时候设置》中断模式》INTMSK和INTSUBMSK(总屏蔽和子屏蔽开关)写1屏蔽掉》开INTMSK相应位》开INTSUBMSK相应位》中断发生》进入中断》关相应的中断》《相应服务处理程序》》发生中断后的处理(清楚相应中断请求》SRCPND,INTPND,SUBSRCPND『这些只包括UART CAM WTDAC ADC』这些,还有EINTPEND)》》又开相应中断等待中断

void __irq IrDA_TxInt(void)
{  
    //关闭UART2子中断  这里用到的是次级中断,所以程序只是针对INTSUBMSK来设置
    rINTSUBMSK|=(BIT_SUB_RXD2|BIT_SUB_TXD2|BIT_SUB_ERR2);//写入1,屏蔽中断 08.4.21 caibaihui
    if(IrDA_cnt < (IrDA_BUFLEN))
    {
Uart_Printf("%d,",*IrDAdataPt);//上面初始化了它的值1.2.3.....0x100
WrUTXH2(*IrDAdataPt++);
IrDA_cnt++;
//清除UART2中断
ClearPending(BIT_UART2);           

/*__inline void ClearPending(int bit)
{
rSRCPND |= bit;
rINTPND |= bit;

*/

//清除TXD2子中断
    rSUBSRCPND=(BIT_SUB_TXD2);
    //开TXD2子中断
    rINTSUBMSK&=~(BIT_SUB_TXD2);
    }
    else
    {
IrDA_end=1;
while(rUFSTAT2 & 0x2f0); //Until FIFO is empty
while(!(rUTRSTAT2 & 0x4)); //Until Tx shifter is empty
    //清除TXD2子中断
    ClearPending(BIT_UART2);
//关UART2
rINTMSK|=BIT_UART2;
    }
}

评论

此博客中的热门博文

【转】AMBA、AHB、APB总线简介

AMBA 简介 随着深亚微米工艺技术日益成熟,集成电路芯片的规模越来越大。数字IC从基于时序驱动的设计方法,发展到基于IP复用的设计方法,并在SOC设计中得到了广泛应用。在基于IP复用的SoC设计中,片上总线设计是最关键的问题。为此,业界出现了很多片上总线标准。其中,由ARM公司推出的AMBA片上总线受到了广大IP开发商和SoC系统集成者的青睐,已成为一种流行的工业标准片上结构。AMBA规范主要包括了AHB(Advanced High performance Bus)系统总线和APB(Advanced Peripheral Bus)外围总线。   AMBA 片上总线        AMBA 2.0 规范包括四个部分:AHB、ASB、APB和Test Methodology。AHB的相互连接采用了传统的带有主模块和从模块的共享总线,接口与互连功能分离,这对芯片上模块之间的互连具有重要意义。AMBA已不仅是一种总线,更是一种带有接口模块的互连体系。下面将简要介绍比较重要的AHB和APB总线。 基于 AMBA 的片上系统        一个典型的基于AMBA总线的系统框图如图3所示。        大多数挂在总线上的模块(包括处理器)只是单一属性的功能模块:主模块或者从模块。主模块是向从模块发出读写操作的模块,如CPU,DSP等;从模块是接受命令并做出反应的模块,如片上的RAM,AHB/APB 桥等。另外,还有一些模块同时具有两种属性,例如直接存储器存取(DMA)在被编程时是从模块,但在系统读传输数据时必须是主模块。如果总线上存在多个主模块,就需要仲裁器来决定如何控制各种主模块对总线的访问。虽然仲裁规范是AMBA总线规范中的一部分,但具体使用的算法由RTL设计工程师决定,其中两个最常用的算法是固定优先级算法和循环制算法。AHB总线上最多可以有16个主模块和任意多个从模块,如果主模块数目大于16,则需再加一层结构(具体参阅ARM公司推出的Multi-layer AHB规范)。APB 桥既是APB总线上唯一的主模块,也是AHB系统总线上的从模块。其主要功能是锁存来自AHB系统总...

【转】VxWorks套接口

int m_socket;   // Open a socket        m_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   第一个参数 domain 说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族 (AF_UNIX 和 AF_INET 等 ). AF_UNIX 只能够用于单一的 Unix 系统进程间通信 , 而 AF_INET 是针对 Internet 的 , 因而可以允许在远程主机之间通信 . VxWorks 套接字仅支持 Internet 域地址族 , 不支持 UNIX 域地址族 . 因此在需要 domain 参数的函数中 , 使用 AF_INET 作为函数参数值 . 第二个参数 type 说明我们网络程序所采用的通讯协议 ( SOCK_STREAM , SOCK_DGRAM 等 ). SOCK_STREAM 表明我们用的是 TCP 协议 , 这样会提供按顺序的 , 可靠 , 双向 , 面向连接的比特流 . SOCK_DGRAM  表明我们用的是 UDP 协议 , 这样只会提供定长的 , 不可靠 , 无连接的通信 . 此外,还有 SOCK_RAW 代表是原始协议套接字 . 第三个参数 protocol, 由于我们指定了 type, 所以这个地方我们一般只要用 0 来代替就可以了 . socket 为网络通讯做基本的准备 , 成功打开则返回一个套接字描述符 , 如果失败则返回 ERROR. 套接字描述符是一个标准的 I/O 系统文件描述符 (fd, file descriptor), 可以被 close(), read(), write() 和 ioctl() 函数使用 .   // Make the socket sending alive messages when connected int flag = 1; setsockopt(m_socket, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (char*)&flag, sizeof(flag));   // increase receive buffer siz...

【转】C++/CLI程序进程之间的通讯

 现在,把大型软件项目分解为一些相交互的小程序似乎变得越来越普遍,程序各部分之间的通讯可使用某种类型的通讯协议,这些程序可能运行在不同的机器上、不同的操作系统中、以不同的语言编写,但也有可能只在同一台机器上,实际上,这些程序可看成是同一程序中的不同线程。而本文主要讨论C++/CLI程序间的通讯,当然,在此是讨论进程间通讯,而不是网络通讯。    简介   试想一个包含数据库查询功能的应用,通常有一个被称为服务端的程序,等待另一个被称为客户端程序发送请求,当接收到请求时,服务端执行相应功能,并把结果(或者错误信息)返回给客户端。在许多情况中,有着多个客户端,所有的请求都会在同一时间发送到同一服务端,这就要求服务端程序要更加高级、完善。   在某些针对此任务的环境中,服务端程序可能只是众多程序中的一个程序,其他可能也是服务端或者客户端程序,实际上,如果我们的数据库服务端需要访问不存在于本机的文件,那么它就可能成为其他某个文件服务器的一个客户端。一个程序中可能会有一个服务线程及一个或多个客户线程,因此,我们需小心使用客户端及服务端这个术语,虽然它们表达了近似的抽象含义,但在具体实现上却大不相同。从一般的观点来看,客户端即为服务端所提供服务的"消费者",而服务端也能成为其他某些服务的客户端。    服务端套接字   让我们从一个具体有代表性的服务端程序开始(请看例1),此程序等待客户端发送一对整数,把它们相加之后返回结果给客户端。   例1: using namespace System; using namespace System::IO; using namespace System::Net; using namespace System::Net::Sockets; int main(array<String^>^ argv) { if (argv->Length != 1) { Console::WriteLine("Usage: Server port"); Environment::Exit(1); } int port = 0; try { port = Int32::Parse(argv[0]); } catch (FormatException^ e) { Console::Wri...