跳至主要内容

【转】详细解说STL string

0 前言: string 的角色

C++ 语言是个十分优秀的语言,但优秀并不表示完美。还是有许多人不愿意使用C或者C++,为什么?原因众多,其中之一就是C/C++的文本处理功能太麻烦,用起来很不方便。以前没有接触过其他语言时,每当别人这么说,我总是不屑一顾,认为他们根本就没有领会C++的精华,或者不太懂C++,现在我接触perl, php, 和Shell脚本以后,开始理解了以前为什么有人说C++文本处理不方便了。

举例来说,如果文本格式是:用户名 电话号码,文件名name.txt

Tom 23245332 Jenny 22231231 Heny 22183942 Tom 23245332 ...
现在我们需要对用户名排序,且只输出不同的姓名。

那么在shell 编程中,可以这样用:

awk '{print $1}' name.txt | sort | uniq 
简单吧?

如果使用C/C++ 就麻烦了,他需要做以下工作:

  1. 先打开文件,检测文件是否打开,如果失败,则退出。
  2. 声明一个足够大得二维字符数组或者一个字符指针数组
  3. 读入一行到字符空间
  4. 然后分析一行的结构,找到空格,存入字符数组中。
  5. 关闭文件
  6. 写一个排序函数,或者使用写一个比较函数,使用qsort排序
  7. 遍历数组,比较是否有相同的,如果有,则要删除,copy...
  8. 输出信息
你可以用C++或者C语言去实现这个流程。如果一个人的主要工作就是处理这种类似的文本(例如做apache的日志统计和分析),你说他会喜欢C/C++么?

当然,有了STL,这些处理会得到很大的简化。我们可以使用 fstream来代替麻烦的fopen fread fclose, 用vector 来代替数组。最重要的是用 string来代替char * 数组,使用sort排序算法来排序,用unique 函数来去重。听起来好像很不错 smile 。看看下面代码(例程1):

#include <string> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <fstream> using namespace std; int main(){         ifstream in("name.txt");         string strtmp;         vector<string> vect;         while(getline(in, strtmp, '\n'))         vect.push_back(strtmp.substr(0, strtmp.find(' ')));         sort(vect.begin(), vect.end());         vector<string>::iterator it=unique(vect.begin(), vect.end());         copy(vect.begin(), it, ostream_iterator<string>(cout, "\n"));         return 0; }
也还不错吧,至少会比想象得要简单得多!(代码里面没有对错误进行处理,只是为了说明问题,不要效仿).

当然,在这个文本格式中,不用vector而使用map会更有扩充性,例如,还可通过人名找电话号码等等,但是使用了map就不那么好用sort了。你可以用map试一试。

这里string的作用不只是可以存储字符串,还可以提供字符串的比较,查找等。在sort和unique函数中就默认使用了less 和equal_to函数, 上面的一段代码,其实使用了string的以下功能:

  1. 存储功能,在getline() 函数中
  2. 查找功能,在find() 函数中
  3. 子串功能,在substr() 函数中
  4. string operator < , 默认在sort() 函数中调用
  5. string operator == , 默认在unique() 函数中调用

总之,有了string 后,C++的字符文本处理功能总算得到了一定补充,加上配合STL其他容器使用,其在文本处理上的功能已经与perl, shell, php的距离缩小很多了。 因此掌握string 会让你的工作事半功倍。

1 string 使用

其实,string并不是一个单独的容器,只是basic_string 模板类的一个typedef 而已,相对应的还有wstring, 你在string 头文件中你会发现下面的代码:
extern "C++" {         typedef basic_string <char> string;         typedef basic_string <wchar_t> wstring; } // extern "C++"
由于只是解释string的用法,如果没有特殊的说明,本文并不区分string 和 basic_string的区别。

string 其实相当于一个保存字符的序列容器,因此除了有字符串的一些常用操作以外,还有包含了所有的序列容器的操作。字符串的常用操作包括:增加、删除、修改、查找比较、链接、输入、输出等。详细函数列表参看附录。不要害怕这么多函数,其实有许多是序列容器带有的,平时不一定用的上。

如果你要想了解所有函数的详细用法,你需要查看basic_string,或者下载STL编程手册。这里通过实例介绍一些常用函数。

1.1 充分使用string 操作符

string 重载了许多操作符,包括 +, +=, <, =, , [], <<, >>等,正式这些操作符,对字符串操作非常方便。先看看下面这个例子:tt.cpp(例程2)
#include <string> #include <iostream> using namespace std; int main(){         string strinfo="Please input your name:";         cout << strinfo ;         cin >> strinfo;         if( strinfo == "winter" )         cout << "you are winter!"<<endl;         else if( strinfo != "wende" )         cout << "you are not wende!"<<endl;         else if( strinfo < "winter")         cout << "your name should be ahead of winter"<<endl;         else          cout << "your name should be after of winter"<<endl;         strinfo += " , Welcome to China!";         cout << strinfo<<endl;         cout <<"Your name is :"<<endl;         string strtmp = "How are you? " + strinfo;         for(int i = 0 ; i < strtmp.size(); i ++)         cout<<strtmp[i];         return 0; } 

下面是程序的输出

-bash-2.05b$ make tt c++  -O -pipe -march=pentiumpro  tt.cpp  -o tt -bash-2.05b$ ./tt Please input your name:Hero you are not wende! Hero , Welcome to China! How are you? Hero , Welcome to China!

有了这些操作符,在STL中仿函数都可以直接使用string作为参数,例如 less, great, equal_to 等,因此在把string作为参数传递的时候,它的使用和int 或者float等已经没有什么区别了。例如,你可以使用:

map<string, int> mymap; //以上默认使用了 less<string>
有了 operator + 以后,你可以直接连加,例如:
string strinfo="Winter"; string strlast="Hello " + strinfo + "!"; //你还可以这样: string strtest="Hello " + strinfo + " Welcome" + " to China" + " !";
看见其中的特点了吗?只要你的等式里面有一个 string 对象,你就可以一直连续"+",但有一点需要保证的是,在开始的两项中,必须有一项是 string 对象。其原理很简单:
  1. 系统遇到"+"号,发现有一项是string 对象。
  2. 系统把另一项转化为一个临时 string 对象。
  3. 执行 operator + 操作,返回新的临时string 对象。
  4. 如果又发现"+"号,继续第一步操作。
由于这个等式是由左到右开始检测执行,如果开始两项都是const char* ,程序自己并没有定义两个const char* 的加法,编译的时候肯定就有问题了。

有了操作符以后,assign(), append(), compare(), at()等函数,除非有一些特殊的需求时,一般是用不上。当然at()函数还有一个功能,那就是检查下标是否合法,如果是使用:

string str="winter"; //下面一行有可能会引起程序中断错误 str[100]='!'; //下面会抛出异常:throws: out_of_range cout<<str.at(100)<<endl;
了解了吗?如果你希望效率高,还是使用[]来访问,如果你希望稳定性好,最好使用at()来访问。

1.2 眼花缭乱的string find 函数

由于查找是使用最为频繁的功能之一,string 提供了非常丰富的查找函数。其列表如下:
函数名 描述
find 查找
rfind 反向查找
find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
以上函数都是被重载了4次,以下是以find_first_of 函数为例说明他们的参数,其他函数和其参数一样,也就是说总共有24个函数 smile
size_type find_first_of(const basic_string& s, size_type pos = 0) size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos, size_type n) size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos = 0) size_type find_first_of(charT c, size_type pos = 0)
所有的查找函数都返回一个size_type类型,这个返回值一般都是所找到字符串的位置,如果没有找到,则返回string::npos。有一点需要特别注意,所有和string::npos的比较一定要用string::size_type来使用,不要直接使用int 或者unsigned int等类型。其实string::npos表示的是-1, 看看头文件:
template <class _CharT, class _Traits, class _Alloc>  const basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type  basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::npos  = basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type) -1;

find 和 rfind 都还比较容易理解,一个是正向匹配,一个是逆向匹配,后面的参数pos都是用来指定起始查找位置。对于find_first_of 和find_last_of 就不是那么好理解。

find_first_of 是给定一个要查找的字符集,找到这个字符集中任何一个字符所在字符串中第一个位置。或许看一个例子更容易明白。

有这样一个需求:过滤一行开头和结尾的所有非英文字符。看看用string 如何实现:

#include <string> #include <iostream> using namespace std; int main(){         string strinfo="   //*---Hello Word!......------";         string strset="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";         int first = strinfo.find_first_of(strset);         if(first == string::npos) {                  cout<<"not find any characters"<<endl;                 return -1;         }          int last = strinfo.find_last_of(strset);         if(last == string::npos) {                  cout<<"not find any characters"<<endl;                 return -1;         }          cout << strinfo.substr(first, last - first + 1)<<endl;         return 0; }
这里把所有的英文字母大小写作为了需要查找的字符集,先查找第一个英文字母的位置,然后查找最后一个英文字母的位置,然后用substr 来的到中间的一部分,用于输出结果。下面就是其结果:
Hello Word
前面的符号和后面的符号都没有了。像这种用法可以用来查找分隔符,从而把一个连续的字符串分割成为几部分,达到 shell 命令中的 awk 的用法。特别是当分隔符有多个的时候,可以一次指定。例如有这样的需求:
张三|3456123, 湖南 李四,4564234| 湖北 王小二, 4433253|北京 ...
我们需要以 "|" ","为分隔符,同时又要过滤空格,把每行分成相应的字段。可以作为你的一个家庭作业来试试,要求代码简洁。

1.3 string insert, replace, erase

了解了string 的操作符,查找函数和substr,其实就已经了解了string的80%的操作了。insert函数, replace函数和erase函数在使用起来相对简单。下面以一个例子来说明其应用。

string只是提供了按照位置和区间的replace函数,而不能用一个string字串来替换指定string中的另一个字串。这里写一个函数来实现这个功能:

void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {         string::size_type pos=0;         string::size_type srclen=strsrc.size();         string::size_type dstlen=strdst.size();         while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){                 strBig.replace(pos, srclen, strdst);                 pos += dstlen;         } }
看看如何调用:
#include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() {         string strinfo="This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?";         cout<<"Orign string is :\n"<<strinfo<<endl;         string_replace(strinfo, "Winter", "wende");         cout<<"After replace Winter with wende, the string is :\n"<<strinfo<<endl;         return 0; }
其输出结果:
Orign string is : This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter? After replace Winter with wende, the string is : This is wende, wende is a programmer. Do you know wende?
如果不用replace函数,则可以使用erase和insert来替换,也能实现string_replace函数的功能:
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {         string::size_type pos=0;         string::size_type srclen=strsrc.size();         string::size_type dstlen=strdst.size();         while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){                 strBig.erase(pos, srclen);                 strBig.insert(pos, strdst);                 pos += dstlen;         } }
当然,这种方法没有使用replace来得直接。

2 string 和 C风格字符串

现在看了这么多例子,发现const char* 可以和string 直接转换,例如我们在上面的例子中,使用
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");
来代用
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) 
在C语言中只有char* 和 const char*,为了使用起来方便,string提供了三个函数满足其要求:
const charT* c_str() const  const charT* data() const  size_type copy(charT* buf, size_type n, size_type pos = 0) const 
其中:
  1. c_str 直接返回一个以\0结尾的字符串。
  2. data 直接以数组方式返回string的内容,其大小为size()的返回值,结尾并没有\0字符。
  3. copy 把string的内容拷贝到buf空间中。
你或许会问,c_str()的功能包含data(),那还需要data()函数干什么?看看源码:
const charT* c_str () const { if (length () == 0) return ""; terminate (); return data (); }
原来c_str()的流程是:先调用terminate(),然后在返回data()。因此如果你对效率要求比较高,而且你的处理又不一定需要以\0的方式结束,你最好选择data()。但是对于一般的C函数中,需要以const char*为输入参数,你就要使用c_str()函数。

对于c_str() data()函数,返回的数组都是由string本身拥有,千万不可修改其内容。其原因是许多string实现的时候采用了引用机制,也就是说,有可能几个string使用同一个字符存储空间。而且你不能使用sizeof(string)来查看其大小。详细的解释和实现查看Effective STL的条款15:小心string实现的多样性

另外在你的程序中,只在需要时才使用c_str()或者data()得到字符串,每调用一次,下次再使用就会失效,如:

string strinfo("this is Winter"); ... //最好的方式是: foo(strinfo.c_str()); //也可以这么用: const char* pstr=strinfo.c_str(); foo(pstr); //不要再使用了pstr了, 下面的操作已经使pstr无效了。 strinfo += " Hello!"; foo(pstr);//错误!
会遇到什么错误?当你幸运的时候pstr可能只是指向"this is Winter Hello!"的字符串,如果不幸运,就会导致程序出现其他问题,总会有一些不可遇见的错误。总之不会是你预期的那个结果。

3 string 和 Charactor Traits

了解了string的用法,该详细看看string的真相了。前面提到string 只是basic_string的一个typedef。看看basic_string 的参数:
template <class charT, class traits = char_traits<charT>, class Allocator = allocator<charT> > class basic_string {         //... }
char_traits不仅是在basic_string 中有用,在basic_istream 和 basic_ostream中也需要用到。

就像Steve Donovan在过度使用C++模板中提到的,这些确实有些过头了,要不是系统自己定义了相关的一些属性,而且用了个typedef,否则还真不知道如何使用。

但复杂总有复杂道理。有了char_traits,你可以定义自己的字符串类型。当然,有了char_traits < char > 和char_traits < wchar_t > 你的需求使用已经足够了,为了更好的理解string ,咱们来看看char_traits都有哪些要求。

如果你希望使用你自己定义的字符,你必须定义包含下列成员的结构:

表达式 描述
char_type 字符类型
int_type int 类型
pos_type 位置类型
off_type 表示位置之间距离的类型
state_type 表示状态的类型
assign(c1,c2) 把字符c2赋值给c1
eq(c1,c2) 判断c1,c2 是否相等
lt(c1,c2) 判断c1是否小于c2
length(str) 判断str的长度
compare(s1,s2,n) 比较s1和s2的前n个字符
copy(s1,s2, n) 把s2的前n个字符拷贝到s1中
move(s1,s2, n) 把s2中的前n个字符移动到s1中
assign(s,n,c) 把s中的前n个字符赋值为c
find(s,n,c) 在s的前n个字符内查找c
eof() 返回end-of-file
to_int_type(c) 将c转换成int_type
to_char_type(i) 将i转换成char_type
not_eof(i) 判断i是否为EOF
eq_int_type(i1,i2) 判断i1和i2是否相等
想看看实际的例子,你可以看看sgi STL的char_traits结构源码.

现在默认的string版本中,并不支持忽略大小写的比较函数和查找函数,如果你想练练手,你可以试试改写一个char_traits , 然后生成一个case_string类, 也可以在string 上做继承,然后派生一个新的类,例如:ext_string,提供一些常用的功能,例如:

  1. 定义分隔符。给定分隔符,把string分为几个字段。
  2. 提供替换功能。例如,用winter, 替换字符串中的wende
  3. 大小写处理。例如,忽略大小写比较,转换等
  4. 整形转换。例如把"123"字符串转换为123数字。
这些都是常用的功能,如果你有兴趣可以试试。其实有人已经实现了,看看Extended STL string。如果你想偷懒,下载一个头文件就可以用,有了它确实方便了很多。要是有人能提供一个支持正则表达式的string,我会非常乐意用。

4 string 建议

使用string 的方便性就不用再说了,这里要重点强调的是string的安全性。
  1. string并不是万能的,如果你在一个大工程中需要频繁处理字符串,而且有可能是多线程,那么你一定要慎重(当然,在多线程下你使用任何STL容器都要慎重)。
  2. string的实现和效率并不一定是你想象的那样,如果你对大量的字符串操作,而且特别关心其效率,那么你有两个选择,首先,你可以看看你使用的STL版本中string实现的源码;另一选择是你自己写一个只提供你需要的功能的类。
  3. string的c_str()函数是用来得到C语言风格的字符串,其返回的指针不能修改其空间。而且在下一次使用时重新调用获得新的指针。
  4. string的data()函数返回的字符串指针不会以'\0'结束,千万不可忽视。
  5. 尽量去使用操作符,这样可以让程序更加易懂(特别是那些脚本程序员也可以看懂)

5 小结

难怪有人说:
string 使用方便功能强,我们一直用它!

6 附录

string 函数列表
函数名 描述
begin 得到指向字符串开头的Iterator
end 得到指向字符串结尾的Iterator
rbegin 得到指向反向字符串开头的Iterator
rend 得到指向反向字符串结尾的Iterator
size 得到字符串的大小
length 和size函数功能相同
max_size 字符串可能的最大大小
capacity 在不重新分配内存的情况下,字符串可能的大小
empty 判断是否为空
operator[] 取第几个元素,相当于数组
c_str 取得C风格的const char* 字符串
data 取得字符串内容地址
operator= 赋值操作符
reserve 预留空间
swap 交换函数
insert 插入字符
append 追加字符
push_back 追加字符
operator+= += 操作符
erase 删除字符串
clear 清空字符容器中所有内容
resize 重新分配空间
assign 和赋值操作符一样
replace 替代
copy 字符串到空间
find 查找
rfind 反向查找
find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
substr 得到字串
compare 比较字符串
operator+ 字符串链接
operator== 判断是否相等
operator!= 判断是否不等于
operator< 判断是否小于
operator>> 从输入流中读入字符串
operator<< 字符串写入输出流
getline 从输入流中读入一行

7 参考文章

  1. SGI STL: char_traits 源码
  2. STL 编程手册: basic_string
  3. 详细解说 STL 排序(Sort)
  4. 详细解说 STL hash_map系列
  5. Effective STL 中文版
 

评论

此博客中的热门博文

【转】VxWorks中的地址映射

在运用嵌入式系统VxWorks和MPC860进行通信系统设计开发时,会遇到一个映射地址不能访问的问题。 缺省情况下,VxWorks系统已经进行了如下地址的映射:   memory地址、bcsr(Board Control and Status)地址、PC_BASE_ADRS(PCMCIA)地址、Internal Memory地址、rom(Flach memory)地址等,但是当你的硬件开发中要加上别的外设时,如(falsh、dsp、FPGA等),对这些外设的访问也是通过地址形式进行读写,如果你没有加相应的地址映射,那么是无法访问这些外设的。   和VxWorks缺省地址映射类似,你也可以进行相应的地址映射。   如下是地址映射原理及实现:   1、 地址映射结构 在Tornado\target\h\vmLib.h文件中 typedef struct phys_mem_desc { void *virtualAddr; void *physicalAddr; UINT len; UINT initialStateMask; /* mask parameter to vmStateSet */ UINT initialState; /* state parameter to vmStateSet */ } PHYS_MEM_DESC; virtualAddr:你要映射的虚拟地址 physicalAddr:硬件设计时定义的实际物理地址 len;要进行映射的地址长度 initialStateMask:可以初始化的地址状态: 有如下状态: #define VM_STATE_MASK_VALID 0x03 #define VM_STATE_MASK_WRITABLE 0x0c #define VM_STATE_MASK_CACHEABLE 0x30 #define VM_STATE_MASK_MEM_COHERENCY 0x40 #define VM_STATE_MASK_GUARDED 0x80 不同的CPU芯片类型还有其特殊状态 initialState:实际初始化的地址状态: 有如下状态: #define VM_STATE_VALID 0x01 #define VM_STATE_VALID_NOT 0x00 #define VM_STATE_WRITA

【转】cs8900网卡的移植至基于linux2.6内核的s3c2410平台

cs8900网卡的移植至基于linux2.6内核的s3c2410平台(转) 2008-03-11 20:58 硬件环境:SBC-2410X开发板(CPU:S3C2410X) 内核版本:2.6.11.1 运行环境:Debian2.6.8 交叉编译环境:gcc-3.3.4-glibc-2.3.3 第一部分 网卡CS8900A驱动程序的移植 一、从网上将Linux内核源代码下载到本机上,并将其解压: #tar jxf linux-2.6.11.1.tar.bz2 二、打开内核顶层目录中的Makefile文件,这个文件中需要修改的内容包括以下两个方面。 (1)指定目标平台。 移植前:         ARCH?= $(SUBARCH) 移植后: ARCH            :=arm (2)指定交叉编译器。 移植前: CROSS_COMPILE ?= 移植后: CROSS_COMPILE   :=/opt/crosstool/arm-s3c2410-linux-gnu/gcc-3.3.4-glibc-2.3.3/bin/arm-s3c2410-linux-gnu- 注:这里假设编译器就放在本机的那个目录下。 三、添加驱动程序源代码,这涉及到以下几个方面。(1)、从网上下载了cs8900.c和cs8900.h两个针对2.6.7的内核的驱动程序源代码,将其放在drivers/net/arm/目录下面。 #cp cs8900.c ./drivers/net/arm/ #cp cs8900.h ./drivers/net/arm/ 并在cs8900_probe()函数中,memset (&priv,0,sizeof (cs8900_t));函数之后添加如下两条语句: __raw_writel(0x2211d110,S3C2410_BWSCON); __raw_writel(0x1f7c,S3C2410_BANKCON3); 注:其原因在"第二部分"解释。 (2)、修改drivers/net/arm/目录下的Kconfig文件,在最后添加如下内容: Config ARM_CS8900    tristate "CS8900 support" depends on NET_ETHERNET && A

【转】多迷人Gtkmm啊

前边已经说过用glade设计界面然后动态装载,接下来再来看看怎么改变程序的皮肤(主题)     首先从 http://art.gnome.org/themes/gtk2 下载喜欢的主题,从压缩包里提取gtk-2.0文件夹让它和我们下边代码生成的可执行文件放在同一个目录下,这里我下载的的 http://art.gnome.org/download/themes/gtk2/1317/GTK2-CillopMidnite.tar.gz     然后用glade设计界面,命名为main.glade,一会让它和我们下边代码生成的可执行程序放在同一个目录下边     然后开始写代码如下: //main.cc #include <gtkmm.h> #include <libglademm/xml.h> int main(int argc, char *argv[]) {     Gtk::Main kit(argc,argv);         Gtk::Window *pWnd;        gtk_rc_parse("E:\\theme-viewer\\themes\\gtk-2.0\\gtkrc");       Glib::RefPtr<Gnome::Glade::Xml> refXml;     try     {         refXml = Gnome::Glade::Xml::create("main.glade");     }     catch(const Gnome::Glade::XmlError& ex)     {         Gtk::MessageDialog dialog("Load glade file failed!", false,       \                                   Gtk::MESSAGE_ERROR, Gtk::BUTTONS_OK);         dialog.run();               return 1;     }         refXml->get_widget("main", pWnd);     if(pW